
IT Home在7月14日报道说,根据《今晚外国媒体VGC》的报道,任天堂对玩家对Switch 2在日本有争议的“游戏密钥卡”系统的看法进行了调查。自从Switch 2发布以来,称为游戏键卡的物理卡已导致了某些玩家 - 它不包含实际的游戏数据,并且只有一个键可以激活数字游戏。在操作方面,钥匙卡与下载纯数字版之间的唯一区别是,前者可以出售,并且可以与Switch 2的其他主机一起使用,而无需借用虚拟卡。目前,大多数由第三方为Switch 2开发的市场开发的市场以游戏键卡的形式发布,只有少数例外。据说这是因为任天堂目前仅提供盒装盒的Delelo:64GB。调查首先询问受访者是否听到了钥匙卡。然后询问它是否知道系统的相关属性,例如我T是下载游戏数据的必要条件,并且应该在游戏期间输入卡片。最后,调查还要求参与者选择如果游戏提供相同的游戏键卡和数字下载,他们希望购买哪一个。房屋附带的完整调查问题如下:您知道Switch 2的物理游戏中包含“游戏钥匙卡”盒式盒式盒式盒式盒式盒式盒式胶物?我欠游戏键卡游戏,但我知道我不知道您是否知道游戏键卡?请检查您知道的部分:如果您已经下载了基本的游戏数据,则可以启动游戏而无需连接到Internet。首次玩游戏时,您需要通过Internet下载游戏数据。下载主要内容。设备的内部存储空间或可用的microSD Express卡容量。只需下载数据并输入密钥卡即可。您可以和另一个主机一起玩。您必须输入钥匙卡来运行游戏。我对此一无所知。 r之后如果您打算购买特定的游戏,并且它具有相同的游戏键卡和数字下载版本,则介绍上述说明。您如何选择?请选择最适合您的想法的那个:我想购买游戏钥匙卡,我宁愿购买钥匙卡,我不确定我宁愿购买数字下载版本,我想购买数字下载版本作为“挫败感”步骤。 “看到任天堂这样做真是令人失望,”夜间工作室首席执行官斯蒂芬·凯(Stephen Kick)说,他专门研究经典旧游戏的高清重制。在这个历史悠久的大公司中,注意游戏护理。 “亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)是一位著名的游戏导演,教授“远古哭泣4”,“刺客信条3”和“野生星球的复仇”,也表达了类似的观点。我讨厌这个设计。我认为这很糟糕。我不太了解,但是我觉得我们正在失去最初在行业中独有的东西。例如,改变男孩的G的经验我小时候AME墨盒,或者在现代玩家之间借DS游戏的感觉。这种东西有热量。携带